Poco a poco vamos conociendo más detalles de la entrevista que dio Eiji Aonuma a la revista Famitsu a principios del mes pasado en la que hablaba de The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D y también del nuevo The Legend of Zelda para Nintendo Wii U. Si el último juego de la franquicia para Nintendo Wii, The Legend of Zelda: Skyward Sword estaba inspirado en pinturas impresionistas, el nuevo The Legend of Zelda para Nintendo Wii U se ha inspirado en otra cosa.
Todo el mundo ha estado imitando esto (chasquea los dedos) (risas). Mucha gente me dijo que era precioso. Pensé en varias formas de hacer el estilo gráfico para que encajara en el nuevo extenso mundo de Zelda, imitando del mundo real una importante sensación de realismo y así conseguir que sea diferente de los últimos títulos de Zelda, por eso está inspirado en la animación japonesa.
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